第1451章 消费电子+内容娱乐(2 / 2)
周不器道:“都是老黄历了,竞争力不行了。家庭游戏机的业务,微软现在多猛啊。除了相机这种精密度极高的电子产品索尼可以继续独霸天下,其他的业务都不行了。”
电脑市场,已经进入了惠普、戴尔、联想三巨头的时代。
随身听市场,随着智能手机的出现已经濒临尾声。
电视机市场,索尼跟很多日企一样,在等离子电视和液晶电视的“二选一”解题中被三星给下套坑惨了。国内的电视产业因为比较落后,没像韩日那样去争天下先,安心地当一个追随者,反而就有了巨大的生命力,看谁赢了就跟着谁混就行。虽然没掌握核心科技,却成了大家电产业的最大赢家。
索尼的手机业务是和爱立信合资的,叫索尼爱立信,各占50%的股份,想改革比较难。
再除去没有对手的数码相机业务,总体算下来,索尼“消费电子+内容娱乐”战略的盈利点,就只剩下了游戏机业务,即索尼当前主推的PS3。
从战略思路上来看,这样的设计完全正确,完全可以跟苹果模式相抗衡。
然而,产品选择上有很大的问题。
乔布斯选择的手机,这是生活的刚需!
游戏机不是刚需产品啊!
全世界一年的家庭游戏机销量,也就是4000万-5000万台。
手机呢?
一年销售10亿部!
不过这也不能怪霍华德·斯金格,别说他一个不懂科技的媒体人了,就算是硅谷的科技专家们,仍然有很大一部分人不认为智能手机能够取代传统的功能机。
智能手机太不稳定了!
动不动就死机。
操作系统总出问题,App也是经常崩溃,故障率非常高。
而且,电池容量也少,经常电话打着打着就没电了,这对很多商务人士来说都太痛苦了。相比之下,还是诺基亚的那种功能机纯粹。
从目前的市场规模上来看,iPhone一年的销量跟PS3也差不了多少。这大概就是霍华德·斯金格敢于用PS3去挑战iPhone的底气吧。
从某种程度上来说,PS3的确比iPhone好。
第一,索尼做家庭游戏机已经很多年了,性能稳定;
第二,PS3采用的是索尼自研的强大的cell处理器,性能很强大,远胜过iPhone。还搭配了自家最新的1080P蓝光高清格式以及最新的视觉影像技术。
都说苹果的产品视觉图像和色彩对比的效果好,那是因为没跟索尼比,索尼的影像技术比苹果还强大。
这就可以提供超然的使用体验。
第*S3连接的是电视机,屏幕非常大。iPhone的手机多小啊,使用起来就很憋屈。
第四,PS3可以提供比iPhone更多的内容。
现在的iPhone也提供了iTunes流媒体服务,可这还是早期,手机性能差,信号也不好,别说看电影了,听音乐的体验都不够好。
可是PS3就不同了,这是家庭游戏机,可以直接连接家里的WiFi,别说玩大型游戏了,还可以在线看高清蓝光视频!
第五,PS3是家庭娱乐游戏机,“家庭娱乐”也算是每一个家庭的刚需了。
除了打电话和便携性的功能,PS3几乎样样都比iPhone强。
当然,PS3的设备再好再先进,也一定得有足够好的软件和内容才行。
紫微星恰恰就是软件和内容供应商。
有YikYak,Helo和UC美颜,还有《我的农场》之类的休闲游戏。更重要的是紫微星在日本有Niconico二次元网站,在欧美也跟奈飞有着密切的关系。
在互联网电视没普及的时代,能够通过电视看网络影视内容,这绝对是巨大的诱惑!
因为可以OTT了!
在欧美、韩日这些发达国家,用户想看电视,得给电视运营商交一笔钱,然后再花一笔钱去订阅电视台才行。
有了PS3,用户就可以不用找电视运营商了。直接连上PS3,然后花钱订阅网站会员,就可以挑选想看的影视内容了。
苹果盒子、苹果TV还要很多年之后才能推出来,索尼的PS3却早早就能实现了,从这个角度来说,索尼电子的确有行业的领先性。
只可惜,领先了行业却落后了时代,这是互联网的时代。
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