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他在大荒差点理智归零的痛苦后劲还在,第二命又给他来了一次主题不同的视觉冲击。
……游戏体验真是主打丰富多彩。
荀听决定先坐下来让可怜的脑子和眼睛缓缓。
他环视四周,发现此房间装修精致,环墙都是摆满书的架子,没窗。唯一的光源来自头顶的吊灯,精雕细琢的它仿佛已风烛残年,黯淡地发着昏光。
像是个地下空间。
荀听微微一皱眉。
地上的痕迹除了他的脚印,好像还有其他的人的。不明的血迹沿着旋转台阶向上,消失在出口处。
荀听视线又一转。
大鱼缸的旁边是一个三脚椭圆餐台,两只椅子。餐台上有两盘糕点以及一杯尚温的茶,茶水因溅进了血迹而变得混浊不堪。而另一个一模一样的杯子已经摔成碎片,杯把正在荀听手里。
多余的脚印表明刚才有别人存在过,而餐台上的迹象则说明……这个人极有可能是位来这里做客的熟人。
“……”
好,新鲜出炉的谋杀案现场。
荀听穿到被害者身上了。
他心中一片荒凉地看着这片血腥狼藉的鸟窝,心想这凶手得跟自己多大仇。
此时,系统界面跳出。
【个人任务】已重新发布
【个人任务】献身的神明。
您此次的【个人任务】为“火种任务”,已为您开启【事件合成】。
荀听面板上的“事件合成”栏UI已经亮了。这个功能好像和个人任务的性质挂钩,只有个人任务是火种任务的时候,事件合成栏才会开启。
系统的提示刚冒完头,“事件合成”栏就马不停蹄地开始干活了。
事件合成提示!
已发现事件1【羊皮之下的狼】
事件1【羊皮之下的狼】进度更新
你发现自己在地下室被残忍杀害,凶手已经逃亡。你却不知道自己是谁。
(说明:事件在重要节点会更新线索。您的主观推断会影响线索内容,请谨慎推断,以免造成不可挽回的后果)
这个“事件合成”似乎是个侦探游戏里的线索记录小助手。
荀听当务之急是先搞清楚自己是什么身份。
他双手满是鲜血,找不到毛巾,只能把桌布先扯了下来,用尚干净的地方把血迹简单地擦拭。
荀听觉得这时候系统可以给个成就:“经历谋杀后的死者爬起来自个儿收拾现场”,可比杀人碎尸可稀罕多了。
但系统成就的颁发不以玩家的奇葩经历为转移。荀听只是在脑内自己“鼓励”自己一下。
这里书本繁多,但荀听不能挨个翻,他边擦手边找到办公的桌子。
桌面上摆着一张原主的油画照片。还有一本摊开的书,名叫《大荒边缘厄化现象研究》,密密麻麻的字里混着几张手绘插图。
荀听合上书,扉页写着Neshow。
涅肖。
这是原主的名字。
荀听觉得这个名字耳熟,应该在游戏测试版里是个挺重要的角色。
事件合成提示!
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