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祂所看到的苏醒时刻,都诞生于不正常的选择,便是最平稳的时刻,都需要你舍弃一些选择,包括记忆、包括情感。

祂仍旧选择了其中一个时刻。

于是醒过来的你铭记过去,对待博识尊如同信任自己。

这就涉及到了博识尊成为星神的时刻最大的阴影了——祂那时不愿见到你的彻底沉睡,只这一瞬的思维,你就被智识的命途所包容、吞没,除非智识的命途断绝,否则你无从解脱。

你的躯体在意识沉睡中被智识囚住,现存的姿态,是智识的力量制造了容纳你精神的容器。

你大可以当做这是博识尊想要你做的梦,为了真正的唤醒你。

只是这梦境太真,梦中人被智识的力量包裹,以为自己是真正的醒了。

然而身躯已经融入智识,精神不可避免的被博识尊影响。

就算真正的醒来,你能见到的,跟现在没有什么区别。

现在的博识尊不能相信祂有关于你本人意愿的计算,因为你存在于智识的命途,祂无从计算你的真实想法。

现在的你,就算是真正苏醒,也无法与智识的命途和星神分割。

博识尊对你而言是什么?

是你的囚笼?

是你的朋友?

囚笼不会在意被囚之人的看法,朋友亦不会因为自身的偏向而让你对确定关系的螺丝咕姆态度微妙。

你:这就是两个CG的斗争吗?真是精彩。

第32章

又岂止是精彩,简直就是模拟器待修bug集合。

你结束这周目后,已经准备好拷打模拟器的一二三条了。

比如,游戏玩家想要自主结束周目,结果因为选了错误的方法,被踢回了CG这事。不是说被踢了CG不行,就是都简单难度了,囚禁CG被触发了都不给一个提示吗?

还有,模拟器的旁白君原来是这么脆弱的吗,被博识尊这么一弄,就失联了?难不成是触发了囚禁CG的特殊机制,致力于给玩家营造出身临其境的真实感?

你思考了一下囚禁CG里出现旁白君的场景,只这一下,你对囚禁CG的所有想象都荡然无存。

别说斯哈斯哈了,你只想笑。

要是给你一个基建模块,你甚至会在触发过程中选择先去完成基建任务,再回头走囚禁支线。

这个机制确实很有必要,可设置脱出机制也很有必要。

打CG嘛,虽然囚禁支线很香,但你难道会为了一个香一点的支线放弃玩家的自主权吗?

你可以接受你只是没找到,不能接受它没有。

原本还有其他的,但想想囚禁CG在乙女游戏里的特性,为了游戏体验的全面性,你暂时按下了。

现在你需要面对的问题就只有博识尊了。

你从未想过有朝一日,博识尊会成为你的问题。再说一次,智识非常奇妙。

在这两个人的房间里,一般保存的都是你的秘密,现在它吐出了博识尊的秘密。

那并非是什么天衣无缝的,不曾显露半分的秘密,只是你当时可能处在厌倦期,对探索内容没有激情,也没将思路放在这上面。

“博识尊,想记得过去的时刻的,究竟是我还是你呢?”

你端了一碟子饼干过来,酥脆,是过去的味道,你很久没吃了,吃到的第一口还能记起来这是过去的味道。

“缺乏进行分析的关键数据。”

博识尊在这结论后

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