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同样,燕庄挥刀十分细节,对刀气的控制臻于完美;
没被骗刀,打绞刑架。
这时一支木箭刷新,CD也不到1秒。
人类当然明白,快拖不起了。
第N度摸绞刑架。
爱神挥刀;
对面松手……
忽地,爱神手里的矛秒切金弓;
木箭秒放;
侠客扭动一下,又躲掉!
燕庄在技能简短后摇结束对着人类再挥刀……
不巧,打中绞刑架,弹刀了!
给到侠客救人的机会!
Gin立马抓紧机会救下织女。
一解说眼睛特别尖,“哀嚎”地嘶喊:“过半秒救!”
另一人慢半拍:“过半了吗?没吧……”
“过半,侠客就慢一丢丢!”
“我怎么也觉得没过半?嘶……不对,好像确实过半了?”
三个解说意见不一;
实在是人屠你来我往动作太快,让人看都看不过来。
织女被救下,可惜没“请神咒”;
两人也没能阻滞/攻击屠夫的技能了;
绞刑架旁没啥板子窗的好博弈。
织女才跑出一步,爱神蓄力刀紧随而至。
侠客无奈“挤”到队友身后,不得不扛刀。
尽量拖着屠夫。
擦完刀,燕庄绕开侠客,目标明确,针对织女打。
爱神的移速还算可以,在所有角色里排中上;
一个擦刀时间不够织女走远,马上被追上。
一刀!
哪怕侠客用上小轻功,准确地、及时地落地,卡在人屠之间;
不料燕庄有提防,360°旋转是个反向螺旋刀。
刀气擦中织女。
前面,是剧院的外楼梯;
再吃一刀/箭即倒地的织女无路可走,只能上楼……
爱神金弓拉满,纵使K人试图躲,没躲掉!
下绞刑架不到10秒,被击杀!
燕庄转身作势追侠客;
Gin见大势已去,舍不得走也要走,跟监管者拉得太近,怕被刀,怕等一下刷出的木箭,保险起见,小小浪费点气力值,飞到前面的短板区。
没多嫖一刀,燕庄小小遗憾;
不过无妨……
捡起织女二挂。
织女,飞天!
“果然!过半了!K人头要炸!”
“啊!”是恍然大悟,“我明白了,金箭!”
“金箭……啊,对,有10秒迟缓。”
“侠客手是很快,debuff多少对他削弱,最后一次他摸绞刑架,恰好金箭消失,可还是慢了!”
“真是细节决定成败,前头才惋惜金箭浪费了,这就起到意想不到的作用。”
“是这样,侠客毕竟满血,轻功之前剩得还蛮多,打双倒也不是轻而易举的,采诗官给机子压力,茉莉选择打不成双倒就拖织女血线。”
“老谋深算!”
燕庄:“……”
就,博弈取舍而已。
挂飞织女后,侠客早没了影;
在二连楼外略绕半圈,“洞察”若有若无。
爱神站在原地,小小停驻。
是两三秒,转动画面,拉切视角。
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